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三六三、这位…你想太多了(2 / 2)

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“哦?你倒是挺有自信的。只不过对别人肯定记不住自己名字这种事太自信,我怎么觉得好像有点可怜?”

说实话,莱维对他们曾经在sao里发生过的那些事情真不大感兴趣。倒不是说莱维见多识广,又经历太多生死,早已麻木那种装x的感觉。而是单纯不论眼前这个sterben,还是被委托要保护的那个小子,他都根本不熟。对不熟的人的事情不放在心上,这也算不上是多冷酷冷血?这应该也是人类擅长的给自己减少压力的一种方式才对。

“哼、哼!别以为说,那种话,就可以激怒我,让我失去,冷静。”

天地良心,莱维绝没有激怒他的意图,更别说什么阴谋了。被人冤枉的感觉的确挺不舒服的,尤其是被这种人。

“他,甚至,连为什么会不记得,我的名字的原因,肯定都想不起来。那场战斗结束之后……我们将要被送到监狱的时候,我本来,是想向他报上自己的,名字。但是他当时却对我说,‘我不想知道你的名字,也没有必要知道,因为我再也不会遇见你了’。”

看来这也是他执着于桐人的一个重要原因了?尽管说的好像很有气势又阴森森的,但莱维却能体会到当初他那种被桐人蔑视的愤怒。虽说就以昨天和那名少年交手中得到的印象,莱维不觉得那是个会随便看不起人的小子。正如sterben之前所说,桐人不想知道他名字的理由,恐怕就是希望尽快忘掉那天所发生的一切。

杀人,对于任何一个正常人来讲都是过于沉重的罪恶。即使没有任何过错,比如在高速路上驾车行驶,忽然有人从人行天桥上跌落在自己车前那样的纯粹意外。甚至可以算是替天行道,比如在见义勇为中为了解救被害者而失手使得凶手丧命。这些明明没有半点理应值得忏悔的事情,却往往会让人痛苦得背负一辈子。好像早已忘记,却总会在不经意间又如噩梦般再度袭来。

纵使桐人是为了保护其他玩家的生命安全,误杀的也是恶贯满盈的杀人犯,并且还是在见不到现实中人死亡情景的虚拟现实游戏当中。那种痛苦恐怕仍然不失找上那个瘦弱的少年? .,,,,...,,

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