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第二百三十五章 魔法炮(求月票~)(2 / 2)

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又是十五分钟的等待过去后,一道与涅斯塔发动时效果截然不同的冲击便形成了...

炮管急剧的震颤,一道按理来说肉眼可见的、但事实上却因为超高速而无法被观测的,高凝聚气态圆柱体自炮口钻出,并将其高凝聚状态维持至了大约百米的距离。

巫医们能感受到,自从这团凝化气从反应仓离开之时起,它就在不断的寻求着彻底膨胀;

但因为术法效果本身的束缚、因为炮管的压制,所以才能继续维持了相当一段距离才向着前方扇面爆开;

且因为方向等原因,而并没有对地表造成太夸张的伤害。

但在它的冲击下,炮管所直面之前方大气都似乎被打碎了,在空中留下了十分明显的痕迹。

而看着这样的效果,涅斯塔满意的点了点头,同时也想到了前世舰炮、陆炮的‘倍径’理念...

他发现,虽然前世大炮与此世‘大炮’在起始规则上有所不同,但于实弹受力发射层面的物理原理似乎差不多的;

所以,‘倍径’这个指标应该同样能在这种大炮上起效吧?

此外,炮管所承受的压力也很大,有必要在材料本身的基础上、再行添加固化的图腾效果.....

不过说一千道一万,实弹射击试验是必不可少的,而现在恰好正是时候。

~~~~~~

炮弹是重达数吨的全金属尖头圆柱体,在装弹时,为了给之后将要配备的自动装填系统做准备,巫医们特地使用了大炮本身的藤蔓进行这一操作;

抬起炮弹、调整高度与角度、由炮口塞入反应仓前端.....

整个过程都进行的十分艰难,这也让巫医们开始考虑更为方便的装弹结构。

而在完成了一切准备工作,由战士对其进行了启动、并全体后退数百米以防万一后,大家才开始耐心的等待那十五灯分....

时间一点点的过去,距离发射时间点越近、众参与者的心情也就越发的期待与忐忑;

终于,十五灯分过去、图腾一如既往的精准完成了准备.....

‘轰!!!’

大地在震颤、空气在厉吼,一道几不可见的银芒从炮口一闪而逝,然后以一个几乎完全平直的弧线远远的飞了出去。

1000米...2000...5000....

来自观察员的目击报告,以让通讯班应接不暇的速度传来,却还是不见最终的落点威力的观测结果;

这之后,是1万米....及至一万五千米之外时,炮弹终于被观测到了落地.....

数吨的重物、在一个相对高速的状态下勐然砸落,的确达成了可观的破坏力,弹丸造成了又大又深的弹坑,并将落点周遭一大片森林破坏殆尽。

巫医们为此欢欣鼓舞,但涅斯塔自身却并不算完全满意.....

在缺少高爆炸药、或者能制造近似的效果之前,弹丸的威力取决于自重与速度,涅斯塔自然是明白这一点的;

因此,他从最开始想要实现的便是穿甲效果,但这个效果并没有在这一次炮击中得到体现;

首先是弹丸降速、其次是因气动性的缺失而产生的轨迹偏离;

如此一来,即便后期加上‘声波索敌’,也无法取得理想的攻击效果。

而且,声波本身也有着不容忽视的延迟性,这更影响了对付可移动个体的能力。

综合来说,这门炮在经过小改之后,应当能对文明种族的固定目标取得不错的攻击效果。

但如果想要运用在针对高等生物的场合,那就必须经过连炮身带弹丸的一齐大改...

首先,炮管长度需要继续增长,从而延长弹丸的集中受力时间,以便获得更高的出膛速度。

其次,弹丸的气动布局与穿甲部设计也得重新准备方案,以增加稳定性与穿甲能力。

再次,如果射程与穿甲力无法共存,那就牺牲距离、去追求数公里之内的直线杀伤效果。

最后,为了应对不同的应用场景,各种口径、倍径规格的大炮也得考虑起来,以丰富共和国的远程力量投射能力;

这一点在‘发射’方面,倒是因大小蝾螈的天然差异而得以解决,但不同规格的大炮设计还有更多的细节问题需要考虑。

总而言之,‘从无到有’问题被解决后,‘如何变得更好’便成为了接下来的研究对象,继续‘阻挠’着巫医们计划中的抓捕行动....

当涅斯塔思考着这些事情之时,炮击试验并未因此而停止,无论是因为好奇、还是欣喜、亦或者收集数据,参与者们都依然在连续不断的进行着尝试。

而在这多番的、装填不同弹丸的、甚至尝试了放低炮口抵**射的过程中,巫医们也的确发现了很多问题....

比如,当炮弹选择为黑棱金制之时,其各项数据都将得到巨大的提升,且这种提升来源自‘破空’附魔效果;

但同时他们也发现,这种附魔状态却是临时的、只能存在不到五灯分时间....

也即是说,五灯分后黑棱金弹丸将失去所有因附魔效果而带来的状态提升,射速、穿甲等能力将回归由自然物理规则所决定。

这种发现不太完全的阻碍了‘预制弹药’计划,因为提前储备的黑棱金将失去特殊性;

但这种金属本身就因为密度、硬度等因素,而具备了超佳的穿甲属性,所以巫医们依旧决定将之当做重要战备物资来进行生产。

~~~~~

其后,各项研究都在有条不紊的进行着,并在涉及计算与自然物理规则等方面的诸多领域,都有了长足的进步。

越来越多不同口径与倍径的大炮设计方案陆续出现,然后又在互相对比中被淘汰;

同样的,炮身基座的功能设计、树冠的形态设计,也都是这样一个出现与否决的筛选过程。

而最受到重视的弹丸设计、以及因此而产生的岩浆需求,同样也成为了诸多巫医、乃至其余研究者所寻求的答桉。

当这等等的智慧与努力,在超凡的帮助下被一个个尝试后,诸多问题在现阶段的最优解,便渐渐也有了雏形出现。

而当这雏形,通过术法或图腾变成实物时.....

又是一系列‘验证炮’、‘验证弹丸’、以及岩浆采集与自动化制造方案,等等有待验证的成果接二连三的出现。

比之其余,最直观能感受到的便是‘大炮’了.....

好几辆验证型大炮被陆续运送至试验场,其中大部分与其说是‘炮’,还不如说更像是一个个扭曲而庞大的堡垒,但底下那宽大的履带结构,却又仿佛在说‘我能动’....

总而言之,这些大小各异、参数各异的家伙,一个个都在此后经过了无数次的试验,有爆炸的、有效果不好的.....

最终,在威力、后勤等等因素的影响下,被定型了其中有限的几个型号;

它们将作为接下来的重点开发对象,被赋予实战能力、威力、操作等诸方面的大调整。

另外,弹丸也在涅斯塔有限的前世记忆辅助下,出现了起码比先前那个尖头金属柱好太多的成品;

其和对炮管的改造一起配合着,使攻击取得了更好的效果。

首先,膛线与倍径被应用;

前者,主要在远程抛射领域起效,通过使炮弹自旋而增加飞行稳定性,从而使落点控制成为可能;

而后者则确定了,弹丸在炮管里可以被加速的时间、与出镗时所获动能之间的关系。

其次,在近距离、中距离追求穿甲效果的弹丸,也出现了两种形制;

其一,滑膛炮管发射带有尾翼的‘褪壳黑棱芯心穿甲弹’,在近距离拥有很好的穿甲效果。

其二,黑棱弹头披帽穿甲弹,其拥有比褪壳弹更好的飞行稳定性,能够在中距离保证一定的杀伤效果。

最后,就是专门对付非移动单位的膛线钝头重弹了,重点就是个追求傻大粗....

此外,‘弹丸附魔’被证明有时间限制,黑棱金制取时所附带的‘破空’效果,只能维持不到五灯分的时间;

所以,提前用该术法或图腾批量制造附魔弹丸进行储存是不可行的,只能在使用时现场制造。

但考虑到与高等蝾螈战斗时的岩浆环境,这一点其实也并不会产生太大的影响,只要到时候单独列装汲取岩浆制造附魔弹丸的设备就好。

且事实证明,只要是并非在岩浆等高阻力环境下进行应用,那弹丸上的‘破空’效果就也只是锦上添花而已;

而针对高等蝾螈的捕捉前提,是将它们引出岩浆,以后很长一段时间内共和国的敌人也都是地表生物,所以大部分情况下都不需要去追求‘弹丸附魔’。

因此,巫医们在后续进行改造时,并没也有将精力太多的放到这方面上,甚至弹丸都只将黑棱金当做破甲部,其余部分则选用产量更多的金属材料。

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在诸多事项准备完成后,最后的成果被分为了‘炮弹’与‘炮’两个方面,并根据应用场景,分别呈现出了几种不同的偏向.....

首先,是注重射速的‘高速炮’,并在涅斯塔的指示下,全都设计成了可以兼顾平射与高仰角射击的模式;

通过降低威力换取了更小体型,可以被单兵操作的30速射炮,全长1638、反应仓直径338、管身长度1300、全重55.8kg;

在不使用时,其可以进入休眠状态维持自身活性,从而保证可以被单兵随身携带;

且可以在不接地的情况下,用植物本身的内能进行二十发降速、降威力射击;

而全威力模式,则需要通过根系接地激活武器本身的活性,此时弹丸初速度将超过700/s;

武器本身并不具备制造弹丸的能力,弹丸全靠后勤制造,且被分为破甲披帽合金弹头、与普通金属弹头两种,暂时全手工装填;

极限射速可达2发/s,但手动装填速度远远跟不上,最快也只能勉强1发/s;

因为手速成为了武器发挥的限制,因此涅斯塔已经命令展开‘弹链供弹’方面的研究,希望将来能够弥补这一点。

这也是现阶段巫医们对‘炮’的体积压缩极限,如果再此基础上继续小型化,那就会因为材料与威力的相互制衡而成为鸡肋;

因而,这种型号是性价比最高的小型炮类武器,其远超过巨魔投矛的射程以及威力,成为了单兵远程攻击力的最好补充。

至于其供弹与射速方面的劣势,则只能寄希望于产自风狼类法术的‘无实弹武器’研发成功了...

也因此,不久前出现的‘弓’、以及单兵弩计划宣告彻底终结,它们不再具备任何开发价值。

而在30之上,‘速射炮’系列还有一个60家庭成员;

这一型号的威力更大、射程更远,但其极限射速却也降低至了1发/2s,且因为体积等原因不具备单兵携带可能;

巫医们为其设计了与根系相分离的履带底盘,可以做到更快速的部署,动力方面暂时由驼鹿牵引前行。

其次,是综合了威力与射速的‘轻炮’.....最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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