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17命运(2 / 2)

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这四万年中他当过平民,士兵、将军、贵族、国王等等,甚至是奴隶,冥渊都体验过了,但是在人类社会出现的职业他都会去尝试。

每次时间不定,短责三五年,长责几十上百年,冥渊好像忘记了自己是一个神域,也忘记了自己是神兽黑龙这件事情,将自己的目的抛之脑后。

在人类的世界里随风漂流随遇而安,见识到了各种形形色色的人物,有雄才大略的,也有卑鄙奸诈之徒,但大多数都是平凡的,天才只是少数。

冥渊在这四万年中体验生活自然不可能全部都是独自一人,他抱养过不少孩子,也曾想将他们培育成一位神域,但是并没有一个成功,圣域倒是有好几个,可惜心性确是不行,哪怕外力干涉也不行

环境对于他们的影响太大了,毕竟是抱养来孩子,哪怕跟他关系再亲密终究还是存在隔阂,其中修炼天赋最好的那些孩子最终都选择离开。

只有那些天赋不佳的孩子心肠很好,自始自终都陪伴在冥渊身边,也十分的孝顺,为此冥渊感慨万千。

元素位面中的人类世界大多都是底层的百姓勤劳善良,而那些出去闯荡刀头舔血的佣兵或者贵族甚至是从平民中崛起的高手,都变成了他们一开始群讨厌的一类人。

当然也有少部分高手从始至终都没有污染进去,所以他们的成就是最高的,他们不会因为凡俗世界的权利与金钱所吸引,一心只想变强,因此各种极端性格的人类强者开始出现。

首先是人类第一个神域诞生了,然后就出现了第二个,第三个,按理说成神之后的神域应该重点是提升实力才对,毕竟成神以后随便闭关都几十上百年作为单位的。

有不少神域反其道而行建立了王国或者帝国,堂而皇之的享受起了生活,肯苦修的少之又少,当然也不缺乏拥有冒险主义精神的神域前往至高位面。

哪怕是人类天赋很高,冥渊都没有发现哪个人类能够想以前的那些神域一样拥有好几系魔法天赋,双系已经十分少见了,三系更是凤毛麟角,四系多少年都不一定出现。

哪怕出现了天赋也不高,天生精神力也不够强大,所以人类成神的那些神域大多只有一个神分身跟一个本尊,跟开天之初没法比。

有时候命运这个东西不可捉摸,你要说它不存在,它还真不一定存在,但有时候它明明白白的出现在你的面前。

对于魔兽或者神域而言,命运看不见摸不着,但是对于天生弱小的人类而言,命运在他们身上充分的得到了体现,人生短短几十年以至于几百年,纷乱不休波澜壮阔,或者安逸平淡,但是冥渊的圣域本尊却在这四万年中看到了命运的存在。

命运就像一张巨大的网络笼罩着所有人,有的人命运线宽大无比,有的细如发丝,它们相互关联,阡陌纵横,你中有我,我中有你错综复杂。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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