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第450章 黑暗之魂VS全民超视(2 / 2)

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“我想的是定价248元,应该是可以让玩家们觉得便宜划算的价格,而我们又不会太吃亏。”

听到刘雄说《黑暗之魂》定价248元,小葵总算是勉强觉得满意,于是也不再多说。

但是小林问刘雄道:“现在企鹅的新游戏依然非常的神秘,我们所得知的信息依然不多。”

“我们现在就公布《黑暗之魂》包括定价、上市日期在内的诸多信息,那假如企鹅针对我们,我们岂不是会很被动?”

刘雄笑了:“针对?我怕企鹅针对?我巴不得企鹅来和我的《黑暗之魂》针锋相对呢!”

嗨狗又提出了另一个可能性:“如果企鹅采取避战的态度,故意与我们《黑暗之魂》错开上市,那怎么办呢?”

刘雄不以为然的说道:“手中有粮心里不慌,我有着《黑暗之魂》这部优秀的游戏,自然不会害怕企鹅。”

“如果企鹅抢先上市……我认为这个可能性并不是很高,因为《黑暗之魂》只有25天就上市了,企鹅还什么动作都没有。”

“企鹅抢先上市,那我们也加速进度,并适度调整价格,让企鹅的游戏在上市之后快速腰斩。”

“如果企鹅选择避我们的锋芒,那也不担心……因为企鹅做出来游戏不可能不上市,他们最多能延迟一两个月上市就不得了了。”

“而那个时候依然是我们《黑暗之魂》的销售周期内,《黑暗之魂》只要足够受欢迎,完全可以抢占主要的市场。”

“企鹅……届时将会面临没有市场的尴尬,那个情况可是更恶劣的。”

刘雄的话众人都是很认同。

的确,只要自己的《黑暗之魂》质量足够好,管他企鹅那边怎么翻,飞梦也是完全不惧的。

而企鹅那边,随着《黑暗之魂》的资料放出越来越多,企鹅也是开始行动了。

在企鹅的内部会议上,企鹅的核心们在讨论《全民神视》的上市战略。

《全民神视》,正是企鹅新的高难度动作RPG的名字,在此前一直保密,只有着一个代号。

但现在,这个保密条例解除了。

在会议上经过仔细的分析讨论,由荣冠军总结发言。

“看起来他飞梦的《黑暗之魂》游戏难度十分高,这一点没什么,毕竟这个世界上高难度的动作游戏有很多。”

“至于《黑暗之魂》的动作系统到底水准如何?这个我们暂时不知道,但可以设想为非常顶级。”

“但是《黑暗之魂》的硬伤大家之前也分析过了。”

“身为高难度的硬核动作游戏,居然不设置游戏难度调整选项?这很大胆,但这很不明智。”

“假如《黑暗之魂》的游戏难度和我们的《全民神视》最高难度相当,那意味着什么?”

“意味着百分之99的玩家,都会在游戏中一次次的死亡,面对BOSS死亡无数次,偶然路过小兵都会被轻易击杀。”

“能以较少死亡次数顺利通关的玩家,很少很少。”

“而我们知道,在一次次的死亡之中会郁闷生气放弃的玩家,则很多很多。”

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