第七百六十九章 死者国度的压制(2 / 2)
这种事情绝对不可能。肯定会有东西出来限制玩家们的提升。而这种东西,就是这些死灵暗杀者。
悄无声息的潜伏,强大的攻击,贯彻到底的一击即退战术。还有那堪比鬣狗一样肮脏的尾随攻击。没有任何一个玩家能够逃离这些家伙的追击。就算是余荼,也是付出了一个珍贵的保命卷轴才活下来的。
这些怪物出现后的影响根本不难猜测。死亡一次跌落半级的经验。而现在,想要赚回这半级的经验需要花费的时间可不是小数字。能够快速恢复等级的方式,就是去接取猎杀任务,双重经验获取提升自己。
但这样,就必须跨过战场,进入敌人的领地。遭受这些暗杀者死灵的威胁。对于玩家来说,在这些暗杀者死灵手中丢失半级经验可能就是几秒钟的功夫。而要补充回来,消耗的可就是一两天的时间了。
如果被连续袭击的话,说不定连主线开始时的等级都保不住。
这样一来,敢于接取高积分任务的玩家肯定会大大减少。玩家整体的提升速度下降,很可能会让原本平稳的攻略产生波澜。
而且,从主线给出的任务不难看出,之后肯定会有死亡国度的反击。到时候玩家等级不足的话,说不定真的能够打出最坏的结局。
两个任务虽然都能够进入最后阶段。但看内容就知道最终阶段的表现方式不同。第二种结果,大概率就是死灵大军的全面压迫,这可不是什么好的信息。
果不其然,接下来的几天,玩家们的整体推进进度大幅度降低。除了每日必定参加的战场任务外,已经没有多少玩家愿意进行哪些越过战场,深入敌人后方的任务了。
随之而来的,就是那些暗杀者的进攻。逐渐从敌人区域,向着城邦区域推进,进一步压缩玩家们的生存空间。
这样下去,不需要这次主线任务结束,敌人就能够打到玩家脸上。
说真的,这些暗杀者本身很脆弱。一旦被抓住,活不过一轮围攻。但问题就是没有办法找到它们的位置。永远处于被动的位置。而且,你还不知道自己有没有被盯上,这才是最让玩家们难以忍受的一点。
出门在外还需要时刻保持着警惕,这么大的压力谁能承受的住。
不过,这种糟糕的生活已经可以宣布结束了。积分兑换中,已经上架了新的道具并置顶了。
圣耀石,消耗品。使用后取消五十米范围内所有敌对怪物的潜行隐藏效果。并生成固定结界,持续半个小时。无冷却时间,无法叠加,结界可重叠。
只需要十个积分就能兑换一次。每天限制每人兑换十个。但这就足够用了。有了这个东西,那些暗杀者死灵最麻烦的一点就被克制了。玩家们也打起了精神,带着圣耀石,接好任务后,摩拳擦掌的前往了敌人区域。
受了近一周的气,是时候让那些跳虫们还债了。
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